今回はMAYAにテクスチャーを割り当てた時に出来るファイルノードをいじることでテクスチャー自体にぼかしをいれる方法です。
とはいってもこの機能もともとx2が入ってるんですよね・・・
画像の矢印の部分ですがデフォルトではQuadratic(二次)となっています。
ここを変更する事でテクスチャーを無修正の状態で貼ったり(OFF)、ボカシを強めにいれてドット単位でのジャキつきを低減する事が出来るようです。
機械系などでノーマルマップを使ったりするとGaussianなどでぼかしたりしないとジャキが強くて使いにくい場合があるので、恐らくそういう場合には有効なのでは?と個人的には思います。
以下自分のモデルでテスト
若干の違いと言えば・・・
こちらがOFF
こちらがGaussian
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